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03 fevereiro 2006 

Os buracos negros e milionários de Star Wars

Esse é pra quem é fã de Star Wars. Pelo jeito as grandes lacunas entre cada episódio da saga do titio George não são por acaso mesmo. São imensos buracos de oportunidade pra se arrecadar muitos milhares de dólares dos fãs.

Como por exemplo: Que diabos aconteceu entre o final do Episódio III quando surge Darth Vader e o início do IV, com o Universo um caos completo e o Império dominando geral?

É aí que entra Star Wars: Empire at War. Nas prateleiras do Brasil a partir de 15 de fevereiro. De cara, trata-se de mais um jogo de estratégia em tempo real.

Mas as duas campanhas do jogo, uma para a Aliança Rebelde e outra para o Império, escondem alguns aspectos bem interessantes. Um deles é a inteligência de continuidade. Isso significa que os eventos que rolam em uma missão afetam as seguintes. Com isso você tem uma infinidade de caminhos diferentes pra trilhar.

Outro detalhe de dar água na boca é que, tanto as batalhas épicas, totalmente em 3D quanto o quebra-pau no espaço com controle bidimensional, deixam o comando dos personagens e naves fácil fácil e a diversão garantida.

Se você já não se agüenta de curiosidade a LucasArts disponibilizou uma versão demo de 751 Mb, que permite jogar cinco tutoriais e um mapa. E pra facilitar sua vida, é só clicar AQUI.